十點半是很多人小時候過農曆年時常玩撲克牌遊戲,有點類似二十一點的玩法,但是比起二十一規則更簡單,也更容易上手。
規則很簡單,每個人的目的就是要拿到比莊家更接近十點半但是不能爆掉(超過十點半)的牌。
A-10的牌分別為1-10點,J、Q、K為半點(0.5點)
一開始莊家將發給各玩家和莊家自己各一張牌,這張是底牌,不要給別人看到。
每個人可以選擇要還是不要加牌,最多5張。加的牌是掀開的。
加起來最好不要超過十點半,得到快到十點半就可以不要了,一但超過十點半(爆掉)就算輸,要馬上掀開底牌。不論莊家點數為幾點,都是莊家獲勝。下注點數都歸莊家。
如果你得到5張牌,那就稱為「一條龍」或「過五關」。
若你有「一條龍」而點數剛好是十點半,不管莊家的牌為何,你可以贏得3倍的下注點數。
若你有「一條龍」而點數加起來沒有超過十點半,可以贏過莊家不夠5張牌的十點半。
若莊家也有「一條龍」,算和局,不按點數分大小。
若玩家點數等於或未超過十點半,但莊家拿到「一條龍」,就算莊家點數小於或等於十點半,都是莊家獲勝。
內容目錄
十點半遊戲
十點半遊戲流行於浙江一帶,基本玩法由2到4個人玩,含大小王的54張牌,遊戲者的目標是使手中的牌的點數之和在不超過十點半的情況下儘量大。據普通10點半遊戲,增加特殊牌型(人五小、五小),並添加了加倍功能,使遊戲更有樂趣,更刺激。
如果雙方的牌各自加起來都沒有超過十點半,那兩方就比大小,加起來點數大的贏。若玩家勝出則玩家獲得原投注額一倍的下注點數,但兩者點數相同算莊家獲勝。
十點半是撲克遊戲的一種。 經常被用來賭博。玩法如下:
其中一人為莊家
派牌前,各閒家向莊家下注。
每人獲派一張牌。
閒家打開牌,莊家輪流問各閒家是否「要」加牌。
A,2,3,4,5,6,7,8,9,10 分別為一至十點。J,Q,K為半點。
閒家可以一路加牌,但若超過十點半,即「爆煲」(Busted),閒家立賠。
閒家倘若為一隻10加一隻 J,Q或K 成十點半,莊家立賠。
若果閒家共有五張牌而仍未「爆煲」,稱「五龍」,莊家立賠。
最後莊家派牌給自己。與廿一點不同,莊家沒有預設規限何時要牌,何時停止。
倘若莊家爆煲,只需賠給仍未爆的閒家。
倘若莊家沒有爆煲,跟閒家比點數。倘若點數相同,莊家勝,稱「食夾棍」。
基本介紹
- 中文名:十點半遊戲
- 流行於:中國浙江一帶
- 人數:2到4個人
- 牌數:含大小王的54張牌
基本規則
發牌:由莊家開始發牌,輪流發給閒張第一張,莊家停牌後,系統再給閒家發牌。
要牌:玩家可以根據自己底牌的點數選擇是否要牌,最多可以要4張。
點牌:A、2、3、4、5、6、7、9、10,其中A為1點其他牌為本身的點數。
人牌:大小王、J、Q、K被稱為“人牌”,都算做半點。
牌型說明
人五小:5張人牌。
五小:5張牌不都是人牌,且總點數小於十點半。
十點半:5張牌以下,牌的總點數等於十點半。
牌型大小:人五小>五小>十點半>十點半以下
十點半以下以點數比較大小,莊家分別和每個閒家比較大小,失敗者則輸掉底注。(10點>9點半>9點>….>1點>0點半)
提示:當點數相同時,牌張數多者勝。同點同張的話,莊家勝。
底注規則
每局的底注由銀子最少的玩家、本局莊家的銀子數這兩個數據決定,封頂為80萬。
根據玩家數量的不同底注計算方法也不同:
· 兩個玩家時,銀子最少的玩家的1/15。
· 兩個以上玩家時,底注為當前莊家的銀子不小於銀子最少的玩家的3倍,則底注為銀子最少的玩家的1/5;當前莊家的銀子小於銀子最少的玩家的3倍,則底注為銀子最少的玩家的1/15。
積分規則
人五小:獲得人五小的玩家獲得4倍的底注。
五小:獲得五小的玩家獲得3倍的底注。
十點半:獲得十點半的玩家獲得2倍的底注。
十點半遊戲玩法
十點半名詞解釋:
莊家:做莊者,線上娛樂城的十點半通常是指娛樂城方。
閒家:除莊家之外的其餘玩家。
點數計算:每張牌都有點數, A到 10 的牌的點數就是其牌面的數字; J 、 Q 、 K與大小王的點數是0.5分;
爆牌:玩家手中牌的總點數超過十點半。爆牌則不能要牌,但是不需要翻牌。
停牌 :玩家不再要牌,等待其他玩家操作。
加註:玩家根據手上牌加注,加注只能一次,也只有要一張牌,若獲勝所贏金幣或積分是壓的的雙倍,若輸牌則也輸雙倍
要牌:閒家根據自己手上的點數決定是否要牌,如果要牌,則系統再發一張牌給玩家。如果要牌後總點數超過(十點半) ,則算爆牌,玩家輸掉本輪遊戲;若要牌後點數為(十點半),則不能再要;如果要牌後總點數不到(十點半),則玩家可以繼續”要牌””停牌”。

十點半牌型比較
比較所有牌的點數之和,如果要牌後點數超過10點半,則為失敗。以點數比較大小,莊家分別和每個閒家比較大小。
大天王:獲得大天王的玩家獲得10倍底注;
(九張牌未爆牌,並且點數正好10點半)
九小:獲得九小的玩家獲得9倍底注;
(九張牌未爆牌)
八小:獲得八小的玩家獲得8倍底注;
(八張牌未爆牌)
七小:獲得7小的玩家獲得7倍底注;
(七張牌未爆牌)
六小:獲得六小的玩家獲得6倍底注;
(6張牌未爆牌)
天王:獲得天王的玩家獲得5倍底注;
(5張牌未爆牌,並且點數正好10點半)
人五小:獲得人五小的玩家獲得4倍底注;
(5張牌未爆牌,並且所有牌都是J,Q,K,小王,大王中的牌)
五小:獲得五小的玩家獲得3倍底注;
(5張牌未爆牌)
十點半:在點數牌中最大,獲得10點半的玩家獲得2倍的底注;
(加起來點數為10點半)
當點數相同時,牌張數多者為勝;
同點同張時,莊家勝閒家。
莊家沒有翻倍,只有閒家才能翻倍,若莊家玩家都爆牌,那么莊家大。無需比點數。
牌型大小:大天王>九小>八小>七小>六小>天王>人五小>五小>十點半
十點半遊戲過程
遊戲中第一個坐下的玩家默認為莊家,莊家輸錢後下莊,各玩家逆時針輪流做莊。
基礎分為莊家的1/60,且不超過最少金幣閒家的1/2。
遊戲開始後閒家下注,然後每人發一張牌,第一張其他遊戲者不可見。(不可見)閒家可以選擇”要牌””停牌””加倍”。
逃跑懲罰
閒家逃跑,扣自己下注數,給莊家。
莊家逃跑,扣所有玩家下注數,給各個閒家。